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Análises Duke Nukem Forever

( 1 Voto )
Escrito por LucianoBiff   
Qua, 20 de Julho de 2011 13:04

Nome: Duke Nukem Forever

Desenvolvedora: Gearbox Software

Distribuidora: 2K Games

Lançamento: 14/06/2011

Suporte: Multiplayer online

Gênero: FPS

Plataformas: PC - PS3 - X360

PRÓS CONTRAS
- Algumas piadas típicas de Duke Nukem;
- Jogabilidade variada.
- Sistema de combate;
- Puzzles chatos e pouco desafiadores;
- Visuais atrasados;
- Após 15 anos, parece feito com pressa.

NOTA GERAL: 4,5 / 10


NOTA: 5 / 10

SITE: UOL JOGOS

RESENHA: "Com tantos anos de produção, a expectativa por "Duke Nukem Forever" era das maiores. É notável o esforço da Gearbox em reviver um projeto tão antiquado e sua tentativa de adaptá-lo aos dias atuais, mas é fato que o jogo chega com conceitos visuais ultrapassados e erros graves de design para os padrões contemporâneos, o que é até natural, com tantos problemas, indas e vindas em sua execução.
Recomendar a compra de "Duke Nukem Forever" é fácil, desde que o jogador tenha a autocrítica de quão fã do herói ele é. Os fãs de longa data tem a obrigação de ao menos conhecer a nova aventura, tirar as suas próprias conclusões e festejar o esforço da Gearbox. Já os recém-chegados talvez não se empolguem com um game com conceitos tão ultrapassados e gráficos medíocres para a atualidade."
Por: ANDRÉ FORTE

LINK: http://jogos.uol.com.br/pc/analises/duke-nukem-forever.htm


NOTA: 4 / 10

SITE: OUTERSPACE

RESENHA: "Esperar algo bom após uma história de desenvolvimento tão problemática é se iludir. Duke Nukem Forever tem seus momentos de graça e nostalgia, mas parece ter sido congelado em 1996 para ser lançado quinze anos depois, com gráficos e uma jogabilidade que tentam ser modernos, um humor que já não tem tanta graça, mecânicas de combate básicas, puzzles chatos e um enredo pastelão, oriundo de uma época inocente onde era preciso muito pouco para impressionar. Entre dar uma satisfação aos fãs nostálgicos com um jogo mal feito e perdido no tempo ou acabar de vez com a esperança de ver Duke Nukem mais uma vez, o produto final prova que a decisão da 3D Realms de jogar a toalha teria sido a mais sensata."
Por: Marcelo Faria

LINK: http://outerspace.terra.com.br/?dir=analises&arquivo=viewer&cod_jogo=1939&cod_plataforma=2

 


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